Resting

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Resting

Mensagem  Admin em Ter Jul 06, 2010 6:38 pm

Resting

Inns | Hearthstones
he Rest State modifier gives players a time-limited bonus to combat (PvE) experience. This frees up time for exploring other aspects of the game without penalty, such as tradeskilling and social activities, and helps players avoid level-grinding. Inns serve as a good place to hang up your sword or staff for the night because they confer special bonuses. Inns also act as home locations. Hearthstones provide a speedy way to travel back to an Inn when you need to take care of business in town, or when you're ready to check in and call it a night.

Rest State

The Rest state modifier only affects experience earned from killing monsters. It does not affect experience earned from quest rewards or other experience rewards in the game (such as future PvP experience rewards).

As players kill monsters and gain experience points, they become increasingly tired. Their rest level reflects this tiredness in two tiers: Rested = 200% experience and Normal = 100% experience.

At level one, players will all start in the normal tier. When a player rests in a city or at an inn they will gain rest bonus at a very slow rate. Eight hours of rest will be needed for a player to gain one "bubble" of rest bonus. At any given time, players will be able to accumulate a maximum of 30 "bubbles" worth of rest bonus which translates into approximately 1.5 levels worth of rested play (before your character returns to normal rest state).

Rested players receive bonus experience points for killing monsters. Normal players receive no bonus experience points for killing monsters.

To become rested and start earning bonus experience from killing monsters again, players must rest for many hours.

Thanks to the comforts of a warm bed and a hearty meal, players who rest or log out at an Inn will accumulate rest credit four times faster than players logged off outside of an Inn or City. Players who log out anywhere else in the world will earn rest credit four times slower.

Note that while your character is resting at an Inn, you can play other characters on your account. The Rest State is per character only.

Players have the ability to rest anywhere in the world. This helps players who forget or choose not to log off at an Inn. Resting at an Inn is still the preferred method, as rest credit will accumulate four times faster for players logged off inside of an Inn.

There is no penalty for leaving an Inn early. You are constantly accumulating bonus experience while in an Inn or City. If you leave and come back, the only time lost is the time you were outside.

Most players will be in the Normal experience tier most of the time. The Rested tier is primarily intended for players that take a day or more off from playing or are very casual with their play schedules. This has enabled us to greatly reduce the experience necessary for all players to level regardless of which rest state tier they play under.



Enter the City to Rest

hen visiting one of the main cities (Darnassus, Ironforge, Orgrimmar, Stormwind, Thunder Bluff, The Undercity, Silvermoon City, The Exodar, Shattrath, and Dalaran), players do not need to check into the Inn to rest. Players will however still need to seek an Innkeeper to receive a Hearthstone or to bind themselves to the city. You will still need to rest at an Inn in smaller towns.




Players can rest or log out at any Inn in the world.

Inns are located in all major cities and some towns.

Whenever players enter a Major City or Inn or log out in a Major City or Inn, they will effectively be "resting", which is indicated by their portrait flashing yellow.

Players can leave an Inn at any time and continue fighting monsters; the experience they gain will be based on the Rest level that they have rested up to.

If players log out in an Inn, they will be able to instantly exit the game as opposed to having to wait 20 seconds before exiting.

When players log in to play the next day, their rested characters will have slept off the ill effects of any nasty debuffs from the day before. On the other hand, the buffs won't wear off before their normal term. Logging out pauses the timers for all the positive buffs.





Players use Hearthstones (an inventory item) to cast a spell that teleports them back to their "home locations". Casting the spell will take a reasonable amount of time, to prevent it from being used as an escape mechanism from combat.

"Checking in" with an Innkeeper will make that Inn the player's current home location, and the player's Hearthstone will then take the player back to that Inn (as opposed to any previous home locations). If the player doesn't have a Hearthstone, the Innkeeper will provide one at no cost.

Because Hearthstones let players quickly return to town, players can easily log off from within an Inn when they're done playing for the night (or day). If they so choose, players can also use Hearthstones just to return to town to sell items, trade, or train. However, Hearthstones can only be used once per hour.

Starting characters have Hearthstones automatically located in their inventory.



Information

Monsters vs. Quests
ecause experience from quests does not change with the Rest State, you can continue to do quests while being tired. You can focus on delivery quests or other quests that don't require a lot of monster killing. You can continue to fight monsters as well if you plan to get the majority of your experience from completing a quest.

"The Bar"
When you are going to change Rest States within your current level, a special bar/divider will appear on your experience bar. You can "advance the bar" or move it forward by completing a quest. If you complete enough quests you can push this transition bar to the next level. This will allow you to continue in the current Rest State for a longer period.

Changing Rest State
When your Rest State changes you will receive a message in the left text window. Additionally, your experience bar will change colors.

Why should I Rest at Inns?
Players who rest or log out at an Inn or City will accumulate rest credit four times faster than players logged off outside of an Inn or City.

More Information


You start resting when you take a flight path into cities.
Why was Rest State added
Increase some sense of realism and role playing in the game by incorporating the concept of Inns and characters sleeping.
To try to balance the speed at which various play styles level in the game. Even though World of Warcraft has a faster level curve than many games, we found that casual players were still feeling the "grind" in later levels. We didn't want to make the level curve even easier, since many other players would zoom through the game too fast.
Rest State, Inns and Hearthstones all go together. We wanted to give people some limited teleportation around the world to alleviate some of the long travel complaints, we wanted to encourage people to go to towns and cities through Inns, and we wanted to balance the level curve.
It gives people an in-game alarm clock where each time you change a Rest State, you can decide whether you want to logoff, continue or do other activities (trade skill, pvp, etc).
It reduces the pressure for every area to be perfectly balanced experience/balance wise. For example, in other games it was common during any level range to go to the "perfect" grinding spot. With Rest States and questing, the (game's) world should stay more evenly distributed.
Reasons why it was NOT added
1. To prevent players from getting to the "end game" in X time. We know that power gamers are going to get to max level in a fraction of the time of everyone else. We know that we need plenty of end game options available. We intend to provide these when we release the game, not buy ourselves an extra month or two to get them done.
2. To force people to sit in Inns. We intend just for people to log out at Inns naturally at the end of their play session. For some people it does give them the chance to chat and roleplay while "resting."


Common Questions

How can I tell if I'm Resting?
Your player portrait in the top left corner should flash yellow. If it is not flashing yellow, you're not in a proper rest spot such as a City or Inn.
How do I check my current Rest State?
Your experience bar changes colors for each Rest State. You can also check your Rest State by moving your cursor over the experience bar. A tip window will pop up showing you your current rest state.

Where do I get a Hearthstone?
You will receive one when you check in with the Innkeeper.

Where do I find an Inn?
Ask around, players will tell you. There are some located in Goldshire, Lakeshire, Darkshire, Kharanos, Thelsamar, Menethil, Sunrock Retreat, Southshore, Dolanaar, Auberdine, Astranaar, Razor Hill, Bloodhoof Village, Crossroads, Ratchet and Booty Bay, Brill, Tirisfal, Stonard, Swamp of Sorrows, Theramore, Dustwallow Marsh and all major cities.


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Descansando

Mensagem  Admin em Ter Jul 06, 2010 6:39 pm

Descansando

Inns Hearthstones |
Descanse modificador Estado dá aos jogadores um bônus de tempo limitado para combater (PVE) experiência. Isso libera tempo para explorar outros aspectos do jogo, sem pena, como as actividades tradeskilling e social, e ajuda a evitar os jogadores de nível de moagem. Inns servir como um bom lugar para pendurar a sua espada ou de pessoal para a noite porque confere bônus especiais. Inns também agem como locais de repouso. Hearthstones fornecer uma maneira rápida de viajar de volta para um Inn quando você precisa para cuidar de negócios na cidade, ou quando você está pronto para o check-in e chamá-lo de noite.

Rest Estado

O Resto modificador estado afeta somente ganhou experiência de matar monstros. Ela não afeta a experiência obtidos com a busca de recompensas ou recompensas de outras experiências no jogo (como recompensas futuras experiências PvP).

Enquanto os jogadores matar monstros e ganhar pontos de experiência, eles se tornam cada vez mais cansado. Seu nível de repouso reflete esse cansaço em dois níveis: Descansado experiência = 200% e Normal = 100%.

No nível um, os jogadores começam todos no nível normal. Quando um jogador está numa cidade ou em uma pousada que eles vão ganhar bônus de descanso em um ritmo muito lento. Oito horas de descanso serão necessários para que um jogador ganhar uma "bolha" de bônus de descanso. Num dado momento, os jogadores serão capazes de acumular um máximo de 30 "bolhas" no valor de bônus resto que se traduz em cerca de 1,5 níveis valor de jogar descansado (antes do seu personagem retorna ao estado de repouso normal).

Descansado jogadores recebem pontos de experiência bônus para matar monstros. Normal jogadores não recebem pontos de experiência bônus para matar monstros.

Para tornar-se descansado e começar a ganhar bônus de experiência matando monstros novamente, os jogadores precisam descansar por muitas horas.

Graças ao conforto de uma cama quente e uma refeição saudável, os jogadores que descansar ou sair em uma pousada irá acumular crédito restante quatro vezes mais rápido do que os jogadores desconectado fora de um ou Inn City. Os jogadores que sair em qualquer parte do mundo irá ganhar crédito restante quatro vezes mais lento.

Note que enquanto seu personagem está descansando em um Inn, você pode jogar os outros personagens em sua conta. O resto é por Estado único personagem.

Os jogadores têm a capacidade de resto em todo o mundo. Isso ajuda os jogadores que se esquecem ou optar por não fazer logoff em uma pousada. Descansando em uma pousada ainda é o método preferido, como o crédito restante irá acumular quatro vezes mais rápido para os jogadores desconectado dentro de uma pousada.

Não há nenhuma penalidade para deixar um início Inn. Está constantemente acumulando experiência bônus, enquanto em uma pousada ou cidade. Se você sair e voltar, só o tempo perdido é o tempo que você estava fora.

A maioria dos jogadores será na experiência normal mais camadas do tempo. A camada Descansado é destinado principalmente para os jogadores que tirar um dia ou mais fora de jogo ou são muito casual em seus horários de jogo. Isso nos permitiu reduzir significativamente a experiência necessária para todos os jogadores de nível, independentemente de qual estado de repouso tier jogam abaixo.



Entre na cidade de Descanso

galinha visitar uma das principais cidades (Darnassus, Ironforge, Orgrimmar, Stormwind, Thunder Bluff, The Undercity, Silvermoon City, The Exodar, Shattrath e Dalaran), os jogadores não precisam de check-in no Hotel para descansar. Os jogadores terão no entanto, ainda precisa procurar um estalajadeiro para receber um Hearthstone ou de vincular-se à cidade. Você ainda precisará de descanso em uma pousada em cidades menores.




Os jogadores podem descansar ou sair a qualquer Inn em todo o mundo.

Pousadas estão localizados em todas as grandes cidades e algumas cidades.

Sempre que os jogadores entram em uma grande cidade ou pousada ou sair em uma grande cidade ou Inn, eles vão estar "descansando", que é indicado por seu retrato amarelo intermitente.

Os jogadores podem sair de uma Inn, em qualquer momento e continuar a luta contra monstros, a experiência que o ganho será baseado no resto nível que eles têm até descansou.

Se os jogadores entram em uma pousada, eles serão capazes de sair do jogo imediatamente em vez de ter que esperar 20 segundos antes de sair.

Quando os jogadores a senha para jogar no dia seguinte, seus personagens vão descansou ter dormido fora os efeitos nocivos de qualquer debuffs desagradável do dia anterior. Por outro lado, os fãs não se apagam mesmo antes do seu termo normal. Log out dos temporizadores pausas para todos os buffs positivos.





Os jogadores usam Hearthstones (um item de inventário) para lançar um feitiço que teleporta-los de volta a suas posições "casa". Casting o feitiço vai ter uma quantidade razoável de tempo, para impedir que ele seja usado como um mecanismo de fuga do combate.

"O check-in" com um Innkeeper fará Inn que o jogador local de residência atual e do jogador Hearthstone irá levar o jogador de volta ao Inn (em oposição a todos os locais de origem anterior). Se o jogador não Hearthstone, o hospedeiro irá fornecer um sem nenhum custo.

Porque Hearthstones deixar os jogadores rapidamente retornar à cidade, os jogadores podem facilmente fazer logoff de dentro de um Inn quando estiver pronto para jogar a noite (ou dia). Se assim o desejarem, os jogadores também pode usar Hearthstones apenas para retornar à cidade para vender itens, o comércio, ou de comboio. No entanto, Hearthstones só pode ser usado uma vez por hora.

caracteres começando ter Hearthstones automaticamente localizado em seu inventário.



Informações

Monsters vs Quests
omo experiência de quests não muda com o resto do Estado, possa continuar a fazer quests ao mesmo tempo estar cansado. Você pode se concentrar em missões de entrega ou outras missões que não requerem uma grande quantidade de matar monstro. Você pode continuar a lutar contra monstros, assim se você pretende obter a maioria de sua experiência de completar uma missão.

"O Bar"
Quando você vai mudar Rest Estados dentro do seu nível actual, um bar especiais / divisor aparecerá na sua barra de experiência. Você pode "avançar o bar" ou movê-la para a frente, completando uma missão. Se você completar quests suficiente, você pode empurrar este bar transição para o próximo nível. Isso permitirá que você continue no resto do estado atual para um período mais longo.

Mudar estado de repouso
Quando o seu descanso alterações Estado receberá uma mensagem na janela de texto à esquerda. Além disso, sua barra de experiência vai mudar as cores.

Por que eu deveria Descanse Inns?
Os jogadores que descansar ou sair em uma pousada ou cidade irá acumular crédito restante quatro vezes mais rápido do que os jogadores desconectado fora de um ou Inn City.

Mais Informações


Você começa a descansar quando você toma um caminho de fuga para as cidades.
Por que foi acrescentado Rest Estado
Aumento algum senso de realismo e de RPG no jogo, incorporando o conceito de Pousadas e personagens de dormir.
Para tentar equilibrar a velocidade na qual o nível de estilos de jogo diferentes no jogo. Mesmo que World of Warcraft tem uma curva de nível mais rápido do que muitos jogos, nós encontramos que os jogadores casuais ainda sentindo o "grind" em níveis mais avançados. Nós não queremos fazer a curva de nível ainda mais fácil, uma vez que muitos outros jogadores que zoom através do jogo muito rápido.
Resto do Estado, Pousadas e Hearthstones ir todos juntos. Queríamos dar às pessoas algumas teletransporte limitado ao redor do mundo para aliviar algumas das queixas longa viagem, queríamos incentivar as pessoas a ir para as cidades através Inns, e nós queríamos para equilibrar a curva de nível.
Ela oferece às pessoas um despertador no jogo em que cada vez que você muda de Repouso do Estado, você pode decidir se deseja fazer logoff, continuar ou fazer outras atividades (habilidades comerciais, pvp, etc).
Reduz a pressão para cada área a ser experiência perfeitamente equilibrado / sábio equilíbrio. Por exemplo, em outros jogos, era comum durante todo o intervalo de nível para ir para o "spot" perfeita moagem. Estados com descanso e questionador, o jogo (do) mundo deveria ficar mais bem distribuídos.
Razões pelas quais não foi adicionada
1. Para evitar que os jogadores de chegar ao fim do jogo "em X tempo. Sabemos que os jogadores vão poder chegar ao nível máximo em uma fração do tempo de todo mundo. Sabemos que temos muitas opções de fim de jogo disponíveis. Pretendemos fornecer estes quando o lançamento do jogo, não a nós mesmos comprar mais um mês ou dois para fazê-las.
2. Para forçar as pessoas a sentar-se em Inns. Pretendemos apenas para as pessoas a sair em Inns naturalmente no final da sua sessão de jogo. Para algumas pessoas, dá-lhes a oportunidade de conversar e roleplay enquanto "descansando".


Perguntas Frequentes

Como posso saber se estou descansando?
Seu retrato de jogadores no canto superior esquerdo deve piscar amarelo. Se não for amarelo intermitente, você não está em um local de descanso adequado, como uma cidade ou pousada.
Como posso verificar o meu repouso atual Estado?
Suas alterações experiência bar cores para cada Estado Rest. Você também pode verificar o seu descanso Estado movendo o cursor do mouse sobre a barra de experiência. A janela de ponta irá aparecer mostrando o seu estado de repouso atual.

Onde posso conseguir um Hearthstone?
Você receberá um quando você verificar com o hospedeiro.

Onde posso encontrar uma pousada?
Pergunte ao redor, os jogadores vão dizer. Há alguns localizados em Goldshire, Lakeshire, Darkshire, Kharanos, Thelsamar, Menethil, Sunrock Retreat, Southshore, Dolanaar, Auberdine, Astranaar, Razor Hill, Bloodhoof Village, Crossroads, Ratchet e Booty Bay, Brill, Tirisfal, Stonard, Swamp of Sorrows , Theramore, Dustwallow Marsh e todas as grandes cidades.


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