Onyxia's Lair

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Onyxia's Lair

Mensagem  Admin em Dom Jun 20, 2010 4:46 am

The Fight

The struggle continues sine in 3 stages - ground, air and ground again.

During the first stage on the floor, Onyxia has a number of skills typical of any dragon - front and Cleave Flame Breath, Tail Sweep for those who stay behind her, and Wing Buffet. The latter is different from traditional Wing Buffet that we see around, because this only affects the tank, with high physical damage (immitigable) and knock back. Just tanking Onyxia beside a wall, to prevent lead dps Tail Sweeps and Cleaves.
Phase 1 continues until Onyxia stay with 65% of life. Here she takes off, ignore any threat, and enters the second phase. Note that although it be flying, the melee can beat it if they stay well under it.

There are two types of adds that stage: whelps and Lair Guards. The whelps spawn in packs of 40 (20 each side). The first comes shortly after the start of phase 2, and each about 90 seconds another wave appears. Here comes the famous "Put it all together and gives EOC. They have to die quickly otherwise interfering. The Lair Guards spawn more often (every ~ 30 seconds), but die more easily, simply leave this task for some ranged DPS. They must also die quickly because they can hit hard.

The second phase is the single most complicated. The Fireballs plaguing the targets that are around are not that bad, but the Deep Breath is sufficient to wipar the raid; Then, when the addon for raid alert warning, run behind her as quickly as possible.

Phase three begins with Onyxia with 40% life. She comes to the ground and recover the skills of phase one and other the most. Once it reaches the ground, it's a fear for 3 seconds. She never lost aggro from the tank then the stages of phase one can still catch it easily. Tremor Totem and anything anti-Fear helps a lot here. For Onyxia's skills, along with the tank running in Fear and eruptions of lava across the room can be a lot of damage.


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Skills

Phase 1 - Ground (100% - 65%)

Flame Breath - Cause 18.850 21.150 (25-Players: 28.275 to 31.725) Fire damage to enemies in front cone.
Wing Buffet - Cause 21.678 to 24.322 (25-Players: 28.275 to 31.725) Physical damage to enemies in front cone 20 yards, giving knock back, ignores armor and affects the tank

Tail Sweep - Cause from 8.325 to 9.675 (25-Players: 12.025 to 13.975) Physical damage to those who stay behind her. The tail still gives Knock back.

Phase 2: Air (65% - 40%)

Fireball - Cause from 4.713 to 5.287 (25-Players: 7.069 to 7.931) at enemies in 10 yards.
Breath - 6.375 to 8.625 Causes Fire damage every 0.25 seconds for 6 seconds to enemies in a frontal cone. Damage is based on proximity to the center of the cone
Summon Onyxia Whelp - Onyxia spawn 40 Onyxian Whelpsno start of phase 2. Packs of 40 will continue to appear every ~ 90 seconds. The whelps only have melee attacks.
Guards Onyxian Lair - Onyxia Lair Guards Onyxian summons two every 30 seconds in phase 2. They give Cleave damage and fire damage, which gives us additional targets in melee range, both can be devastating to melee.

Phase 3: Ground

Flame Breath - Cause 18.850 to 21.150 (25-Players: 28.275 to 31.725) Fire damage to enemies in a frontal cone.
Wing Buffet - Cause 21.678 to 24.322 (25-Players: 28.275 to 31.725) Physical damage to enemies in front cone 20 yards, giving knock back, ignores armor and affects the tank

Bellowing Roar - fear of March 2 that takes the entire raid. Used at the start of phase 3 and occasionally during the phase.
Eruption-Cause from 5.184 to 5.816 (25-Players: 7.069 to 7.931) Fire damage in players that are agreed upon by the lava from the ground.
Whelps - Spawn whelps as in the previous phase, but in smaller quantities.

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Onyxia’s Lair

Mensagem  Admin em Dom Jun 20, 2010 4:47 am

A Luta

A luta continua seno em 3 fases – chão, ar e chão de novo.

Durante a primeira fase no chão, Onyxia tem uma série de habilidades típicas de qualquer dragão – frontal Flame Breath e Cleave, Tail Sweep pra quem ficar atrás dela, e Wing Buffet. O último é diferente do tradicional Wing Buffet que vemos por aí, pois esse afeta apenas o tank, dando dano físico alto (não mitigável) e knock back. Basta tankar Onyxia ao lado de uma parede, para evitar que os dps levem Tail Sweeps e Cleaves.
A fase 1 continua até que Onyxia fique com 65% de vida. Nesse ponto, ela levanta vôo, ignora qualquer threat, e entra na fase 2. Note que apesar dela estar voando, os melees podem bater nela se ficarem bem debaixo.

Existem dois tipos de adds nessa fase: Whelps e Lair Guards. Os Whelps spawnam em packs de 40 (20 de cada lado). O primeiro vem logo após o início da fase 2 e a cada aproximadamente 90 segundos aparece outra wave. Aqui entra o famoso “Junta tudo e dá AOE. Eles tem que morrer rápido para não atrapalharem. Os Lair Guards spawnam mais frequentemente (a cada ~30 segundos), mas morrem mais facilmente, basta deixar essa tarefa para alguns ranged DPS. Também devem morrer rápido pois podem bater forte.

A segunda fase é a única mais complicada. As Fireballs que assolam os targets que estiverem por perto não são tão ruins, mas o Deep Breath é suficiente para wipar a raid; Então, quando o addon avisar por raid warning, corra para atrás dela o mais rápido possível.

Fase 3 começa com Onyxia com 40% de vida. Ela vem pro chão e recupera as habilidades da fase 1 e outras a mais. Assim que ela chegar no solo, ela da um fear por 3 segundos. Ela NÂO perde mais o aggro entre as fases então o tank da fase 1 ainda pode pegá-la facilmente. Tremor Totem e qualquer coisa anti-Fear ajudam bastante aqui. Pois as habilidades da Onyxia, junto com o tank correndo em Fear e erupções de lava em toda a sala pode ser muito dano.


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Habilidades

Fase 1 – Chão (100% – 65%)

Flame Breath – Causa 18,850 21,150 (25-Players: 28,275 a 31,725) Fire damage nos inimigos em cone frontal.
Wing Buffet - Causa 21,678 a 24,322 (25-Players: 28,275 a 31,725) Physical damage nos inimigos em 20 yards frontal cone, dando knock back, ignora armor e afeta o tank

Tail Sweep – Causa 8,325 a 9,675 (25-Players: 12,025 a 13,975) Physical damage em quem ficar atrás dela. A rabada ainda dá Knock back.

Fase 2: Ar (65% – 40%)

Fireball – Causa 4,713 a 5,287 (25-Players: 7,069 a 7,931) nos inimigos em 10 yards.
Breath - Causa 6,375 a 8,625 Fire damage a cada 0.25 segundos por 6 seconds nos inimigos num cone frontal. Dano é baseado na proximidade do centro do cone
Summon Onyxia Whelp - Onyxia spawna 40 Onyxian Whelpsno inicio da fase 2. Packs de 40 vão continuar aparecendo a cada ~90 segundos. Os whelps só tem ataque melee.
Onyxian Lair Guards – Onyxia sumona 2 Onyxian Lair Guards a cada 30 segundos na fase 2. Eles dão Cleave e um dano que dá fire damage adicional nos targets em melee range, ambos podem ser devastadores para os melees.

Fase 3: Chão

Flame Breath – Causa 18,850 a 21,150 (25-Players: 28,275 a 31,725) Fire damage nos inimigos em um cone frontal.
Wing Buffet - Causa 21,678 a 24,322 (25-Players: 28,275 a 31,725) Physical damage nos inimigos em 20 yards frontal cone, dando knock back, ignora armor e afeta o tank

Bellowing Roar - fear de 3 segundos que pega na raid inteira. Usado no início da fase 3 e ocasionalmente durante a fase.
Eruption- Causa 5,184 a 5,816 (25-Players: 7,069 a 7,931) Fire damage nos players que forem acertados pela lava do chão.
Whelps – Spawnam whelps como na fase anterior, mas em menor quantidade.

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